創作世代|你的 ASUS Dial 已上線 ── 創新體驗設計解密!

文: 一天  / 圖: Yitien Hwang, Kate Chuang, ASUS Channel Site . 在AI、智慧機器人與自動化發展的時代,未來工作重新洗牌,屬於人類所擁有的創意與想像力,在這樣的世代更顯價值。 我們生活在內容為王的社群網路,創造力有了更大、更靈活的發揮場域。每天睜眼所及,拿的產品、看的影片、點讚的貼文、聽的Podcast,無不是創作作品。從拿起畫筆到打開手機,有想像力、有主張的人都可以成為創作者,探索自己面向世界的表達方式;Youtuber、Streamer、拍片,也成為了當代許多孩子的職業夢想。...

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ASUS PureGO 蔬果洗淨偵測器

文/撰寫/設計師: DERRA   這一次的設計案很不一般,感覺上比較不像是在設計一項產品,而比較像是在設計一份呵護與安心!   不同之處並不是高貴的價格或用料,也並非特別稀奇的使用族群,卻牽動著設計師的初心,隱約有種真正能為人類社會做點貢獻的感動,只是好事多磨,過程可謂一坡三折,光是主架構就徹底翻案了三次,歷時三年之久,特別的是它幾乎可以說是跟我家寶寶一起成長的,這幾年還真是時常左手一邊抱寶寶而右手一邊做設計這麼過來的,這也算是個特殊的緣分吧!...

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循環重生 《玻璃自然形 GLASS IN NATURE》

文: Timothy Liao  攝影紀錄: 廖小熊 自古以來人類從自然中取用材料,創造不斷進步的生活,也累積材料應用技術的優化。但材料並非取之不盡、用之不竭,當前資源越來越有限,環境負擔越來越劇增,開發者更加顧慮到材料資源的消耗、減低環境負荷的趨勢,"循環經濟"(circular economy) 成為勢在必行的創新法則,甚至是一間公司或是國家永續經營的戰略。 "設計思考"跨專業整合: "人的需求性/可欲性"(desirability)、"技術的可行性"(feasibility)、與"經濟的存續性"(viability)...

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居家料理特輯 – 香濃牛肉咖喱 / Super Rich Beef Curry

五月疫情持續延燒,為了減少感染的風險,大家被迫將活動範圍縮小,除了工作模式的轉變之外,其實也讓大家有機會可以重新認識自己所生活的地方,因為疫情的限制嘗試更多以往可能沒有做過的事情。 自己住的關係,所以居家辦公對我來說其實用餐是最麻煩的事情,因為不想要一直叫外賣,但平常工作除了晚餐之外其實不太可能有時間料理,所以就開始思考常備菜的料理。 所以這次決定跟大家分享一到美味,做完又方便即食的料理 - 香濃牛肉咖哩。...

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Portable Gaming Expert – ROG FLOW 13

文/撰寫/設計師: ROG FUYU    統整:ROG NESTOR 有沒有那麼一台筆電,可以同時支援你出外辦公、在家打Game呢? 在繁忙的上班日到下班時間,若有一台全能且小巧輕盈體型搭配超強性能,不受環境限制自由改變筆電形象外,隨時隨地都能享受打Game的樂趣。在整體外型上也不失專業度! 那就是今天要來介紹這台全球首創13" 翻轉觸控電競筆電,ROG Flow X13與ROG XG Mobile。 ROG Flow X13和ROG XG...

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User Research 線上小工具介紹

[上圖] 攝影師:Startup Stock Photos,連結:Pexels 在2021年1月的一份問卷調查顯示,自從疫情開始之後,90%的使用者研究員曾經full-time在家工作過!而設計中心的我們,也在疫情期間發展了許多線上進行使用者調研的方法 (可以見這篇文章: Same methods different approach: Conducting user research amidst a pandemic | Asus Design Center)...

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失親兒童基金會2021藝術營

文Jenny Chu  圖: Rick Lee, Weiwei Ku, Molly Lee, Evan Wu, James Chou,失親兒福利基金會 因為疫情的緣故,有好多的活動都往線上發展,這一屆華碩參與失親兒童基金會所舉辦的藝術營也不例外。疫情雖然嚴峻,不過如果因為這樣而停辦,實在太可惜了,所以今年與去年一樣,由五位設計中心的同仁擔任助教,陪伴愛畫畫,愛創作的孩子,渡過四天的藝術營! 一開始大家聽到藝術營要在線上舉行,都不禁有點疑惑,到底要怎麼樣進行,才會有效率呢?...

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ROG x Alan Walker: Join the Republic. Join the Walkers.

文:-ish        圖:Asus Design Center / Asus Marketing 8/18 紐約時間 9am!ROG 揭露了與 Alan Walker (艾倫沃克)這位擁有極高知名度及網路聲量的電子音樂 DJ / 製作人的世紀合作!! 繼前幾季與世界滑板冠軍 Nyjah Huston、以及時尚潮流標的 ACRONYM 等重量型的多元跨界合作後,ROG 此次再度嘗試與 Alan Walker,王對王地從電音與電競的角度,相互切磋創造另一高度與層次的潮電競代表! ROG...

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《五十個在家工作的可能》適應居家工作的點子庫

文:Timothy Liao  影像紀錄:廖小熊 全世界持續抵禦病毒、防止病毒傳播,在新聞、社群媒體上可看到許多設計開發者,提出因應新常態的設計提案,像是口罩、面罩、防護衣、消毒工具、非接觸生活輔助工具、....等等。全世界的設計院校在畢業季所發表的專題也不例外。隨著面對疫情的生活時間拉長,除了“如何疫情中防護保持健康?”、“如何隨時保持消毒?”、“如何非接觸式的醫療”之類,屬於直接人身健康相關的課題,保持社交距離、封城機制下的新常態生活也是重大的課題。...

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《銀光經濟》書摘–銀髮族的不同層次需求

眾人皆知高齡化社會是不可避免的趨勢,從上世紀中開始,已有許多公司早開發銀髮族為訴求的各式商品,但多數以失敗收場。本書《銀光經濟:55個案例,開拓銀髮產業新藍海》[註1] 是由MIT年齡實驗室的Joseph F. Coughlin PhD所撰,花了20年時間來探討銀髮族群需求商機的研究心得,此書先點出一般開發者在尋找銀髮族需求的盲點,後佐以多數公司開發失敗&成功的具體案例,相當值得正在開發銀髮族群商品的相關單位一讀。 書中2個重要洞見: 一、避免依「主流的老年論述」來設計產品...

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沒預算也可以做Podcast [讓使用者研究更有趣(下)]

上集:製作內部podcast前要知道的三件事![讓使用者研究更有趣(上)] 準備好前置作業之後,到底該怎麼(低成本的)生出podcast呢?這篇文章中,我會先簡單介紹常見的設備和軟體,再列出我最大的錯誤們,作為警世箴言!   硬體設備...

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組一波!宅宅玩模型 Part 2

圖/文: 查無旅人   走過地下街、玩具店、娃娃機店,好多琳瑯滿目的玩偶公仔、組裝玩具,每個小孩的偶像跟夢幻逸品在那裏被販賣著,一番賞、組裝模型、卡通公仔……櫥窗裡曾經放著的,是我們在經濟不富裕年代的夢想跟希望。如今,這群小孩長大了,我們花更多的代價,把這些曾經的夢想跟時光買回來,組裝模型玩具就是其中很經典的代表之一。 本次接續上次的模型組裝,再更深入探討一些更細節的組裝方式、與新的模型玩法,把大家的夢想跟熱情找出來喔!     上一篇已經把組裝的材料跟工具都講過一輪了,此次是組裝萬代的...

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ASUS Zenbook 10周年系列一

文: Jenny Chu  圖:Islene Hou 十年說長不長,說短不短,十年足夠讓一位剛滿二十歲的人,三十而立;也同時足夠締造出一個經典,就像是ASUS Zenbook。 掐指一算,十年來,華碩推出的Zenbook何止十台。一台筆電的誕生,背後所靠的人力,絕對比大家想像的要大很多很多,所涉及到的專業,更是不在話下。如果要把促成這十年經典的每一個設計中心以內或以外的單位都訪問一遍,恐怕得要寫上好幾十篇;今天就先為大家介紹四位在這十年來,設計過ASUS...

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佔個好位-本冊圖書館Artqpie Library

圖 : googoogoods & Y.H 63 文:Y.H 63 前些日子,我到台中來個小旅行。不做功課的我在市區閒晃不知道去哪的時候(明明台中有很多好玩的地方),腦中突然閃過朋友推薦過我一間有趣的店,手機一查發現除了距離不遠,也正巧還開著,於是我就走去拜訪了這間位在中美街的-本冊圖書館Artqpie Library。 在古宅的門口就散發著一股悠閒舒服的氣味,許多植物將整間店包圍起來,隱約透露裏頭有許多值得探險的事物。古老的拉門,脫下鞋子進入店裡,赤腳踩在木頭地板應證了一開始在門口悠閒舒服的人情味。...

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帶你上工作站聖殿:Pro WS MB Series

文/撰寫/設計師: CLAIR_LIN    統整:CLAIR_LIN     今天要來介紹平常消費者比較不會注意到的主題: Pro WS 主機板系列,主要用在企業居多,專為 AI 訓練、深度學習、動畫或 3D 渲染等應用而設計,搭載工作站等級CPU,具有可擴充的顯示卡與儲存裝置、優異的連線能力等,重點在於穩定可靠,能提供創意專業人士和 IT...

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ACRONYM X ROG G14- ERROLSON的設計路程

文/撰寫/設計師: ROG MARK TZENG    統整:ROG NESTOR 針對 ROG在筆電上偏向中高端的定位, 我們鎖定的時尚潮流圈品牌,相對也會處在其圈內的中高端,也因此最終為何會選擇 Acronym & Alan Walker ;當然跨界聯名也不是一路順遂,再最初我們也遭到supreme,off-white等潮流圈龍頭品牌拒絕。 ROG本身是一電競品牌,電競的熱潮在近幾年不斷的昇華及風行,...

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