GAMING CHAIR = RACING CHAIR?

GAMING CHAIR = RACING CHAIR?

圖資:ROG Johnny 統整撰寫:ROG Lovelock ROG一直以來都在思考如何強化玩家對於GAMING的深度體驗,而在遊戲時與身體會有大面積接觸的電競椅,在強化遊玩體驗的部分就至關重要了,當座椅不夠舒適時,可能會造成各種身體的不適,再嚴重可能會造成傷害,而這次要介紹的ROG SL400 GAMING CHAIR正是解決遊玩舒適度問題的最佳方案! https://asusdesign.com/wp-content/uploads/2022/10/媒體4.mp4   #使用情境的多重宇宙...
睡眠健康產品應用

睡眠健康產品應用

八月底參加由工研院舉辦的居家健康管理線上研討會,居家健康管理的市場範圍大致分三個大項: 監測產品、移動照護、治療性產品,此次研討會主要聚焦在睡眠的監測產品,會中分享了睡眠科技趨勢&幾個睡眠監測的新創公司產品。 睡眠不足一直是健康隱形殺手,睡眠不足會導致失智、憂鬱、心血管疾病罹患風險上升。全球睡眠科技市場估計到2030年,會由2021年的150億美元成長到670億美元。從地區來說,目前以北美市占率最高(42%),是因美國法規有強制實施的關係 以下簡單介紹睡眠檢測應用新創案例 Eight...
硬派風格”×”剽悍性能

硬派風格”×”剽悍性能

圖/資/設計師:ROG Fuyu & JunFu 文:ROG Lovelock TUF系列NB在上一代更新的簡潔有力新PI廣受好評,讓TUF系列NB除了廣為人知的高C/P外與軍規性能外,更成為了美形潮品,而這次的TUF NB又帶來了什麼樣的新設計呢? 首先就由僅有單一緊緻尺寸的全新2022 TUF Dash F15開始講起吧! #硬派,絕不拖泥帶水 簡潔有力的清晰線條設計,為2022 TUF Dash...
智慧醫療新樣貌研討會心得

智慧醫療新樣貌研討會心得

六月中參加由資策會舉辦的智慧醫療線上研討會,研討會中每位講者由自身專業出發,各自在30分鐘介紹關於智慧醫療的面向,在此僅簡單分享研討會中其中一個議題: 關於當前智慧一聊產業現況與幾個資訊大廠在該產業的轉型與布局發展。 智慧醫療產業雖已行之有年,但創新速度仍然緩慢,隨著這兩年Cov-19疫情的發展,才使需求大幅增長,各國政府也因之在法規加速調整應變,如美國在2020年要求全美醫療機構須採用FHIR標準,使資料之間有更好的互通串聯,接著在2021年中實施醫療機構的標準化API,要求醫院做配合;...
ASUS Think Next 華碩創思未來|徵件 · 工作坊 正式開跑!

ASUS Think Next 華碩創思未來|徵件 · 工作坊 正式開跑!

活動目的 最近遠距上課成常態,有很多覺得可以更好的Idea但卻不知道怎麼實現嗎? ASUS Think Next 平台提供年輕世代的學生展現自我創新及創意的舞台,為充滿挑戰的未來找到更多的可能性! 由華碩以 Start with People 為信念發起「ASUS Think Next | 華碩創思未來」計畫,期望提供一個新世代共創共學的平台,而今年華碩電腦股份有限公司與台灣設計研究院攜手合作,期望藉由 ASUS Think Next...
《銀光經濟》書摘–銀髮族的不同層次需求

《銀光經濟》書摘–銀髮族的不同層次需求

眾人皆知高齡化社會是不可避免的趨勢,從上世紀中開始,已有許多公司早開發銀髮族為訴求的各式商品,但多數以失敗收場。本書《銀光經濟:55個案例,開拓銀髮產業新藍海》[註1] 是由MIT年齡實驗室的Joseph F. Coughlin PhD所撰,花了20年時間來探討銀髮族群需求商機的研究心得,此書先點出一般開發者在尋找銀髮族需求的盲點,後佐以多數公司開發失敗&成功的具體案例,相當值得正在開發銀髮族群商品的相關單位一讀。 書中2個重要洞見: 一、避免依「主流的老年論述」來設計產品...