AR展覽介紹應用

AR展覽介紹應用

隨著科技進步,新興科技的應用逐漸進入人們日常生活。如: 擴增實境技術(Augmented Reality)在各行各業中備受矚目,隨著AR相關軟硬體技術逐漸進步,虛擬世界與現實世界結合,為人們帶來全新的體驗。AR展覽也因此應運而生,成為當代藝術的一大趨勢。 AR展覽是利用AR技術來呈現展出內容的藝術展覽,藉由虛擬現實和現實世界的結合,使觀眾可以與展品互動、體驗和探索,讓藝術不再是只能靜態欣賞的形式,而是可以更加立體、豐富和有趣。 去年在日本舉辦的「SUMMER LIGHT GARDEN...
睡眠健康產品應用

睡眠健康產品應用

八月底參加由工研院舉辦的居家健康管理線上研討會,居家健康管理的市場範圍大致分三個大項: 監測產品、移動照護、治療性產品,此次研討會主要聚焦在睡眠的監測產品,會中分享了睡眠科技趨勢&幾個睡眠監測的新創公司產品。 睡眠不足一直是健康隱形殺手,睡眠不足會導致失智、憂鬱、心血管疾病罹患風險上升。全球睡眠科技市場估計到2030年,會由2021年的150億美元成長到670億美元。從地區來說,目前以北美市占率最高(42%),是因美國法規有強制實施的關係 以下簡單介紹睡眠檢測應用新創案例 Eight...
智慧醫療新樣貌研討會心得

智慧醫療新樣貌研討會心得

六月中參加由資策會舉辦的智慧醫療線上研討會,研討會中每位講者由自身專業出發,各自在30分鐘介紹關於智慧醫療的面向,在此僅簡單分享研討會中其中一個議題: 關於當前智慧一聊產業現況與幾個資訊大廠在該產業的轉型與布局發展。 智慧醫療產業雖已行之有年,但創新速度仍然緩慢,隨著這兩年Cov-19疫情的發展,才使需求大幅增長,各國政府也因之在法規加速調整應變,如美國在2020年要求全美醫療機構須採用FHIR標準,使資料之間有更好的互通串聯,接著在2021年中實施醫療機構的標準化API,要求醫院做配合;...
銀髮族群VR應用案例

銀髮族群VR應用案例

當前元宇宙應用主要有三大面向: 遊戲、社交、AR/VR裝置應用。不少相關領域的公司,在內容製作上除了挖掘MZ主流世代的需求,也開始聚焦銀髮族群,以下先簡單介紹一個VR之於銀髮族群案例。 Rendever VR應用...
KANO調查課程實作

KANO調查課程實作

KANO狩野分析是一種市場調查的方法,也稱為狩野模型(KANO Model),在1984年由狩野紀昭教授提出的二維品質模型(顧客滿意度&品質是否到位) 大致分成6個類型: 魅力型(A) 有此服務/功能時顧客會感到滿意,沒有也不會感到不滿意 期望型(O) 有此服務/功能顧客會感到滿意,沒有顧客會不滿,這也是傳統的品質觀點 基本型需求(M) 此功能/服務顧客會覺得本來就應該有的,但不會因此感到滿意,但沒做好會讓顧客不滿意 無差異需求(I) 顧客覺得這個服務/功能可有可無 反向品質(R)...
User Research 線上小工具介紹

User Research 線上小工具介紹

[上圖] 攝影師:Startup Stock Photos,連結:Pexels 在2021年1月的一份問卷調查顯示,自從疫情開始之後,90%的使用者研究員曾經full-time在家工作過!而設計中心的我們,也在疫情期間發展了許多線上進行使用者調研的方法 (可以見這篇文章: Same methods different approach: Conducting user research amidst a pandemic | Asus Design Center)...