ASUS ZenBeam Latte L1

ASUS ZenBeam Latte L1

圖/文/設計師:VITA   ; 協助編輯: ROG PAUL 從開始接觸華碩投影機轉眼已經10年,第一個專案是S1當時得了G-mark best 100,說不出的興奮感,第一次靠獎項那麼近。初期總有人問……..你在華碩都設計甚麼?回答投影機後,幾乎大部分的人並不知道華碩有出投影機…….但也正因為沒太多人知道,相對沒有公司過往的包袱,沒有那些框框條條,加上BU的信任可以盡情的玩設計。...
ROG Swift OLED series 電競螢幕 – 沈浸式大螢幕體驗

ROG Swift OLED series 電競螢幕 – 沈浸式大螢幕體驗

圖/文/設計師:TsuiWei_Lin    ; 協助編輯: ROG PAUL   華碩於 2022年全球消費性電子展CES推出首款大尺寸低反射OLED 4K 薄型電競螢幕,分別為 42 吋的 PG42UQ 和 48 吋的 PG48UQ。 從尺寸來看,非常適合當作客廳娛樂的顯示器。其中大螢幕面板的表面採霧面抗眩光處理,因此相較傳統亮面面板的電視,有著不易反射其他干擾光源導致刺眼甚至傷害視覺的優勢。...
ROG Anime Matrix

ROG Anime Matrix

圖/文: JAYSON    , 協同編輯: ROG PAUL   ROG Anime Matrix於2021年延續了源自於Zephyrus G14颳起的一陣風潮,將此由mini-LED組成的突破性顯示技術,吹到了各種不同於筆電的配件裝置上,讓這樣獨特的顯示方式拓展及應用到更多樣的產品線上,並且以深化串聯不同ROG Anime Matrix裝置間的相同視覺體驗,提供使用者更多樣性的選擇來展現自身獨特的風格。此次增加了耳機(ROG Delta S Animate)與鍵盤(ROG Strix Flare II...
ZenGimbal  開發與易用性研究小故事

ZenGimbal 開發與易用性研究小故事

圖/文: EJ , 協助編輯: ROG PAUL   蜇伏多年,華碩終於在 2020 年公佈了第一台手機專用的三軸穩定器。產品開發期間得到 BU 委託,希望能做一個產品易用性研究,協助開發團隊釐清使用者會遇到的困難,並找出幫助使用者更快速上手的方式。             當初合作的 SW PM Janie 是我們整個測試的第一位 pilot study 對象,感謝她快速、有效的支援,提供明確的研究目的,又同時是能討論如何使該研究更切合 BU 需求的好戰友。...
ProArt產品幕後故事

ProArt產品幕後故事

文/圖: Merilyn_Chen   ; 協助編輯: ROG PAUL   2021年9月,華碩發表了的ProArt全新系列產品,如果大家剛好有看到,就會發現跟二年前的截然不同。相信大家應該會很好奇新產品背後的開發歷程。   開發歷程大公開...