by merilync | 6 月 7, 2020 | 嚐嚐設計
2020年全球最大的活動莫過於COVID-19造成的在家遠距工作、遠距上課,許多國家一封城就超過一個月,讓人打掉重練過往習慣的生活方式。設計師一直以來常被視為SOHO的典範,只要有電腦、有溝通工作,靠著神奇腦袋把靈感化為圖像,就能過著有品味的工作生活。然而我們研究發現,許多設計師其實不習慣這波的工作模式。...
by merilync | 3 月 27, 2020 | 嚐嚐設計
文:陳玫伶 圖:陳玫伶 / 廖小熊 標題照片:Image by Ryan McGuire from Pixabay 自從2017年開始,新零售這個名詞充斥在各大領域,不管是餐飲、零售、百貨,它主要是運用行動支付、網路數據、IOT、人工智慧…等技術,讓實體店能夠擁有線上的消費者,也讓虛擬店擁有線下的消費者,Online-to-Offline的習慣與平台是幕後最大的推手。...
by merilync | 1 月 22, 2020 | 嚐嚐設計
身為設計中心的使用者研究員,寫「使用者故事」或是「使用者描述」根本就是家常便飯。華碩電腦確實如外界報導,很認真落實Design thinking,在時間來得及的情況,產品開發會從「使用者瞭解」開始,邀請開發人員一起來接受「同理心」洗禮。 配合Design thinking的三個範疇,我們通常在撰寫User story的時候,除了使用者特質、需求與價值描述,也會涵蓋商業(消費行為)、與技術(新技術導入接受度與限制)層面的內容。當然報告呈現的方式有很多種,我們最常用的就是V-N-S/B的階層式架構:Value – Needs –...
by merilync | 11 月 30, 2019 | 嚐嚐設計
上上個月,Microsoft Design的UX Research 合作伙伴(之前也是資深主管) Monty Hammontree,寫了一篇文章”The Future of UX Research“。看了讓身為同領域、同職業的我,非常感同身受,如果沒有空看原文的人,可以往下看,我會大致介紹一下內容。 In a cross-functional world, researchers move from being methodology gurus to discovery guides....
by merilync | 10 月 7, 2019 | 嚐嚐設計
上個月的「未來十年微趨勢」分享,主要是介紹十年前與今日的趨勢對照。這個月剛好看到了一些相關資料,我們就深入「蛋白質擁護者」這個主題來談談。 作者在這個趨勢剛開始的時候,就說這是個最意想不到的趨勢之一,因為在25年前,蛋白質作為主要食物幾乎被視為不可能,世界各國的政府都建議多吃穀類、運動員也吃穀類來補充能量、醫界認為吃穀類可以有效減少心臟病。時至今日我們週遭總有人執行完全吃蛋白質的「生酮飲食」、「雞胸肉減肥法」、或是「晚餐不吃澱粉」減肥法,更不用說最近剛看到的一個數據,指出健身族群在Costco購買品項重度偏向「蛋白質」(見下表)。...