by adcbear | 8 月 10, 2023 | 學學設計
文: Cindy Chang 圖: Cindy、Design Plan Management colleagues 日常生活中不經意會產生許多的塑膠廢棄物,有很多的方法可以讓它們循環再生,化廢為寶。...
by adcbear | 10 月 5, 2021 | 看看設計
文: Timothy Liao 攝影紀錄: 廖小熊 自古以來人類從自然中取用材料,創造不斷進步的生活,也累積材料應用技術的優化。但材料並非取之不盡、用之不竭,當前資源越來越有限,環境負擔越來越劇增,開發者更加顧慮到材料資源的消耗、減低環境負荷的趨勢,”循環經濟”(circular economy) 成為勢在必行的創新法則,甚至是一間公司或是國家永續經營的戰略。 “設計思考”跨專業整合:...
by adcbear | 8 月 16, 2021 | 看看設計
文:Timothy Liao 影像紀錄:廖小熊 全世界持續抵禦病毒、防止病毒傳播,在新聞、社群媒體上可看到許多設計開發者,提出因應新常態的設計提案,像是口罩、面罩、防護衣、消毒工具、非接觸生活輔助工具、….等等。全世界的設計院校在畢業季所發表的專題也不例外。隨著面對疫情的生活時間拉長,除了“如何疫情中防護保持健康?”、“如何隨時保持消毒?”、“如何非接觸式的醫療”之類,屬於直接人身健康相關的課題,保持社交距離、封城機制下的新常態生活也是重大的課題。...
by adcbear | 4 月 2, 2021 | 看看設計
文 / 攝影紀錄 : Dorian Chiu 今年別只記得去「奈良美智特展」,有插畫界奧斯卡之稱的「波隆納插畫展」也來台,展出25個國家共385件插畫作品。 基本上插畫界有四大獎,美國 3X3、英國WIA、日本JIA、和歷史最悠久的義大利波隆納插畫獎(Bologna Illustrators Exhibition)。如果說漫畫是美、日的天下,但插畫反而是歐洲的強項。 一般人可能有三個誤解: 1.「插畫不就是一般繪畫嗎?」 其實不對,「Illustration is creating an image to communicate...
by adcbear | 3 月 15, 2021 | 看看設計
文:Timothy Liao 攝影紀錄: 廖小熊 “身為一位設計工作者,從開始的設計動機、思考發展設計、最終最佳方案上市的過程中,肩負許多的責任,為的是完成有意義的設計、解決問題的設計、讓多數人滿意的設計。但,當設計師產出的設計交付給消費者或使用者之後,對於這一項設計能理想運作的責任,也轉移到使用者身上,是原設計開發者與設計物、與使用者,三者之間,有責任的連結。” 這是我在沉浸體驗《蛋架發表免責聲明2.0》展中與好多顆雞蛋互動之後,被喚起、回響的認知。...