文:ROG NESTOR        訪談對象/視覺設計師:DENIS LEE        圖 : ROG DESIGN TEAM

在Cyberpunk的世界中,大樓上的大熒幕,霓虹的街燈,下雨的場景,新科技參與了舊市容的元素瀰漫了科技氾濫後味道。在那些大熒幕中的8-bit畫面更是經典元素。ROG設計師們試圖將cyberpunk世界中的設計元素加入在產品中,試圖創造世界觀中新的一份子。而大家發現多少彩蛋了呢?XD

 

 


// 遊戲視覺元老-8/16bit

對於新舊的定義,什麼為新什麼為舊?無法去定義,而是由時間來賦予。像是一些事物,視覺感受在經歷過的人也許會稱之為舊,但沒見過的是否就是新鮮事了呢?這就是我們這一次ROG視覺傳達的設計師想要表達的。

其實常常不免俗發現在視覺趨勢或是潮流文化/時尚產業上出現老調新唱的手法,其就像是一個循環,大概對於完全全新的視覺刺激元素達到飽和點時,就會自然而然回到過往,彷彿在探討以前做過而還未發現的事還有哪些機會點呢?創新、流行、再回歸就是個循環,循環出經典又時髦。

對於8/90年級生,對於以往的8-bit遊戲世界會以回憶童年般想起,重現了童年時追遊戲的熱情。在設計趨勢或是手法上也常出現這樣子的循環,將 ‘舊’ 元素用現代技術或方式重新詮釋,這是否也回應著我們cyberpunk中世界狀態,老舊的世界一直在與新科技不斷切磋。

我們來看看LV最近也做了這樣的事,8-bit做為新一季的視覺元素,也因此出了這樣的小遊戲  ↓↓

https://tw.louisvuitton.com/zht-tw/stories/endless-runner-game

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其實除了LV,FENDI,GUCCI也同樣以復古元素出了這樣的小遊戲,傳達出如何詮釋“新元素”,紛紛推出手機的小遊戲,向90/千禧年後靠攏,在遊戲旅程中不斷的出現品牌符號或代表新產品,試圖將品牌形象刻入人們心中。

image from <GUCCI BEE/GUCCI ACE OFFICIAL WEBSITE>

 

 


// ROG CONNECTED to 8/16bit

設計師常在想,what’s new? ,而像我們這樣的遊戲品牌,重新詮釋與遊戲相關的視覺再是合理不過的了,也能喚起大家在瘋狂年紀時的遊戲熱情魂,尤其是像小編這樣的男生,快打旋風和格鬥天王就是每天都要到遊戲場稱霸一下的。

相信大家都在COMPUTEX上已過目過ROG新一季的視覺元素,而其實在釋出新元素後在官網上也能下載當桌布做使用的喲!鏈接 ↓↓

https://rog.asus.com/wallpapers/rog-wallpapers-2019/

ROG以復古遊戲作為視覺主奏,展開旅途,帶觀眾進入ROG世界,裡面也帶入了以往遊戲前我們會感受到的經典視覺畫面感,再混成出前衛元素,呼應了ROG的品牌關鍵字,混成、前衛、反叛,你是否也感受到了呢?

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若ROG實現了這小遊戲,大家會有什麼期待呢?

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