圖/文: Nestor

ROG HURACAN 以戰士作為一開始的形象發展設計,產品上的刀痕如同身上或劍上的戰鬥痕跡,可與玩家一同歷經各種戰場般。

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以以往的刻板印象,電競主機給人的感覺即是大以衝出高效能的規格,讓散熱空間達到最大化。但也有著如前篇ROG文 <ROG STRIX_ ITX : 誰說迷你不能又電競> 所言,偏好著極限空間緊湊配置,以極致小為目標,除了在家不易佔空間外,尤其是在 Lan party這類的活動或參加電競比賽時,若想要使用自己最熟悉的系統,迷你電競繫帶更為便利。其實在系統端,“小”也漸漸成為了趨勢,除了筆電手機越來越強調如何做得輕薄,極致空間,在DT市場上也開始邁入。

小主機系統是把雙面刃?

“迷你”電競桌機顧名思義就是比一般電競桌機體積小,一般會以升為單位。一般認為迷你是把雙面刃,雖然還是可搭載最強的處理器與顯卡,但在散熱空間上僅為了要維持穩定就相當吃力,為此,ROG Huracan(G21)以這樣的條件下提出了Smart cover作為大範圍冷風吸入的途徑,讓迷你也能衝出高端的散熱條件。

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<Smart cover 發想圖>

於是便展開了設計中心設計師們內部摺紙模型驗證的開始,除了要兼顧散熱,如何達到最直覺的簡易操作也是我們想要探討的。

迷你電競硬體升級困難?

以迷你電競主機而言,為了內部的各方面設計上節省空間,一些快拆的結構都會被省略掉,僅利用螺絲及卡勾做機殼拆卸,且在硬體上都有固定的大小配置,ROG HURACAN為達到最方便的升級條件,將滑動結構與卡勾結合藏於造型空間中,左右側蓋僅一顆safe screw卸下,便可左右滑開的方式進行快拆,另外在上方也設置了hot-swap進行SSD升規。

<快拆滑蓋設計>

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<hot swap SSD upgrade>

<Easily upgrade tutorial-簡易進行硬體上的升級>

ROG設計團隊也熱血於其中如何將產品更極致化,或許有一天出了紙片主機也是不可能的事呢!

最後來欣賞Huracan的宣傳Video吧。

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