CyberPunk Halloween

CyberPunk Halloween

CyberPunk電馭叛客始於上世紀80年代的科幻作品世界背景設定。不同於烏托邦式的美好,CyberPunk的世界觀對未來的想像是科技高度發展,但由於人口增長導致一般人生活水平下降,在五光十色的高科技霓虹高樓中,污染的環境,腐敗的體制,機械化改造的生物體,讓人們感到空虛,也質疑自己生存的意義。在這樣的社會背景下,人類渴望看到英雄的出現為未來帶回光明和希望,也造就了科幻作品中塑造英雄角色的最佳場景。引用CyberPunk背景設定的無數科幻作品中最重要的有1982年的銀翼殺手Blade...
街坊英雄—— 專訪爵銘的人物紀實攝影

街坊英雄—— 專訪爵銘的人物紀實攝影

華碩新加坡使用者研究員爵銘,同時是一位攝影創作者,對攝影的熱情,認知以及投入,絕對不亞於專業。自從大學學習工業設計接觸到攝影課之後,爵銘被攝影之美所吸引而投入,成為了自己的興趣,開始嘗試不同的攝影類型,建築,自然野生動物,外景模特,體育比賽拍攝活動等。攝影也從記錄旅行的工具,直接變成了旅行的目的。從歐洲的交換學生旅行生活,尼泊爾的登山攝影,印度街頭攝影,到印尼參加野外攝影團,帶回來一張張精彩攝影作品。 攝於印度Jaipur。想要模仿類似紀錄片的風格,不僅是風景的記錄。 爵銘一開始很喜歡的野生動物攝影,特別跟著國外的團去印尼拍攝。...
新加坡邱德拔醫院服務設計參訪(Khoo Teck Puat Hospital)

新加坡邱德拔醫院服務設計參訪(Khoo Teck Puat Hospital)

作為電子產品為主的設計團隊來說,我們經常面對的都是產品的外觀,尺寸,材料,性能等。然而設計無所不在,我們不太常接觸的領域,比如服務設計或體驗設計,也是設計領域中不可或缺的重要一環。服務設計專注於企業的服務規劃與管理,並重視系統化的方法和以客戶為中心的思考方式,解決客戶體驗上的問題。這種設計方法對於醫院來說尤其重要。如何讓接受服務的患者和家人能夠在最需要的時候,能夠得到醫療人員及時和貼心的照護和完美的體驗,是醫院服務設計的大問題。 華碩新加坡團隊,參訪了位於新加坡北邊頗具盛名的邱德拔醫院(Khoo Teck Puat...
Makey Makey Game Workshop 華碩新加坡設計中心

Makey Makey Game Workshop 華碩新加坡設計中心

人機介面的演化,從一開始的鍵盤,到智慧型手機的觸控屏幕,智能語音等,科技進步讓界面設計師們挑戰如何讓電子產品使用更加人性化,高效率。然後另一方面,也有一類新穎的互動方式,強調過程的趣味性。比如遊戲中的搖桿,體感設備,或者VR等,將虛擬的電子界面實體化,讓互動的效果更有趣。 華碩新加坡設計中心舉辦了一次充滿創意的Makey Makey遊戲學習工作坊。Makey Makey與Arduino類似,但又相比之下簡單許多的一個電腦互動介面創作工具。它可以是通過Makey...