世界最小:ZenBook Classic 13/14/15 設計故事

文: -ish  攝影: Mary Hsi ZenBook 從2011年誕生在這世上起,華碩團隊每年頭堅毅地設立目標,對於好還要更好的追求著,在工藝美學及創新科技的翹翹板上達到平衡,創造出一台又一台感性與理性兼具的筆記型電腦。 這次搭上全球各地讚嘆 ZenBook Classic 的熱潮,小編想藉此好好訪談專案的設計師一番,畢竟這次是多人團隊設計案,又因為小編自己也剛好使用這款筆電,總覺得不介紹一下不行啊! 以下聽聽工業設計師 Minami, Victor, Finn, 及色彩材質設計師查無旅人 Charry (本篇的隱藏大大)...

read more

親手製作可使用一輩子的禮物!!

文:Ting Lai   攝影:Ting與同事們 這次學學設計跟著設計研究員、色彩材質設計師到到位於台北大安區寧靜小巷中的 “Hsu & Daughter 徐氏父女”一起學學設計。 徐氏父女是一間開放客人訂製手工皮件商品與大家動手製作多種皮件的品牌,在去WORKSHOP之前,大家可以先從官網上琳瑯滿目品項的詳細資訊,了解不同品項的設計理念、功能,現場體驗製作所需要的時間,想著預計要親自手做完成後,要送給哪位心上人?或是自用?(品項之多,還滿難選的 哈)...

read more

ADC甜姐兒

文:Jenny Chu  攝影:Mary Hsi  部分照片提供:Vita Wang 噯,2018過得好嗎? 是抱著什麼樣的心情揮別2018的? 是迫不及待地,還是依依不捨地呢? 不管多想多不想,2019終究是來了,而之所以訪問這期的達人,就是希望大家可以透過她分享的故事,美好而甜蜜的開始新的一年。 你身邊有這樣一種朋友嗎?開心的時候會喝酒,說是慶祝;傷心的時候也會喝酒,說是澆愁。我常常笑他們根本就是一堆滿口藉口的酒鬼。...

read more

2018達人回顧

文:Jenny Chu 圖:Mary Hsi 年底適合做什麼? 年底當然適合回顧,適合反省,適合為下一年許下願望或是期許。但我覺得年底最適合做的,是感恩。因為問問達人單元的緣故,我跟很多設計中心裡的達人有了進一步的接觸,我很感恩這樣的機會,讓我有機會把很多聽來的傳聞逐一求證;讓我把很多不同領域的知識化為常識;讓我打開眼界好好研究一下這些達人的生活哲學,也讓我在年底回顧的時候,發現自己多麼有幸,被如此多有想法、有理想的人圍繞著。2018年,十一位達人,十一項人生哲學,我們一起回顧,一 起感恩。...

read more

陶陶不覺.交趾

圖/文: 查無旅人 坐在捷運上常常看到一群又一群學生,每個穿著制服有著自己的打扮跟行頭:端莊短直髮紅唇的全智賢、滿髮金色講話卻永遠不清楚的小玉、一身刺青又光頭的饒舌歌手……。有趣的是,在車上常常看到左邊一群全智賢、右邊一群小玉,只是高矮胖瘦不同,大家都想要成為那個心目中自己最崇拜、最想成為的那個人。不只是學生,好多大人們也都這樣子:三重劉德華、泰山金城武……好像被自己或外界眼光制約,要設定成理想的自己來作裝扮。...

read more

開啟建築與人之間的鑰匙-隈研吾的材料公園 Kengo Kuma: Park of Materials

文:Timothy Liao 圖/攝影:廖 小熊 「隈研吾的材料公園 Kango Kuma:Park of Materials」展 ,看到展覽名稱中看到「材料」就吸引我的注意力,因為在各種設計領域中,無論產品設計、室內設計、包裝設計、⋯等等,材料是非常根本影響這設計的構成,日本設計領域一向對於材料有深遠、細膩的著墨,非常擅長掌握材料特性,應用發展淋漓盡致,相信值得專業設計師一探究竟。當我看到「隈研吾」國際知名日本建築大師的名字就更不得了,超想衝去台中親眼看看「隈研吾流」對材料之於的獨到見解。...

read more

用花構圖、用花改變生活風格 – 花研制所

圖 : googoogoods 文:Y.H 63 又到了年末,從聖誕節開始,世界充滿了歡慶的氣氛。在路上走著,一個花藝快閃店吸引了我們的目光,和店長設計師聊了聊,我們決定這次和大家分享-「花研制所」。 「花研制所」,於今年成立的新品牌,取自研究花藝與製造花器之意,代表花與器之間遐邇一體的關係。主要專注於網路客制的花飾服務,從送禮花束、捧花到居家與店家擺設,皆是該品牌的設計服務內容。...

read more

東京電玩展—-新たなステージ、開幕!

title image from <https://expo.nikkeibp.co.jp/tgs/2018/exhibition/> 文/彙整: ROG Nestor  圖片/資料提供: Johnny/Henry/Misa/Brenda 這一次小編來到東京看看TGS遊戲盛事,展期為期4天,就讓我們開始如何high4天吧。 TGS在宣傳海報上是透過身穿高科技護具與直排輪參與競技的可愛女孩形象,來傳達電競的激烈戰況感受。這一次也是連續第 9...

read more

企業內的使用者研究

11月時參加了一場國內少數業界自辦的研討會,講者都是業界使用者研究大老等級的人,例如:悠識數位的研究總監林蕙如,104人力銀行使用經驗設計長、也曾是華碩人的曹訓誌,以及前HTC西雅圖設計公司使用者部門主管、現為政大傳院副教授的陳宜秀老師。在這場研討會中,大家討論的不是什麼流程最有效、或是如何分析與統計,而是企業中的使用者研究員應該要做好什麼事、怎麼做才有效。 使用者研究的基本功能:Inform...

read more

ASUS 2018 聖誕樹

當冬天的暖陽灑落在空間中,散出七彩斑斕的幻彩,那道幻彩彷彿糖果紙般的絢麗,帶點童貞,勾起兒時對於聖誕節的想像,但似乎這一切又是這麼的不真實。今年的聖誕樹,透過溫暖的光線效果,帶給觀賞者一個炫幻的聖誕節,虛實的七彩線條,勾勒出聖誕樹的雛型,卻不寫實,營造若有似無的空間感,帶出今年對於聖誕樹夢幻、不真實的想像, 幻樹。

read more

願至此,竹矣

圖/文: 查無旅人 先人的智慧和古老的技藝一直以來都圍繞著我們,傳統的工藝技術一直以來會用一種新的面貌與生活態度被傳承下來。身為藝術工藝設計真文青的各位,怎麼可以對這些傳統工藝技術與材料不聞不問呢?於是乎,成就了這一趟傳統工藝技術知多少的系列文章。 還好我不是真文青,體驗傳統工藝技術傳承的行頭不用穿的像徐志摩一樣,黑框圓眼鏡加上古著豈不嚇死寶寶了!?現在的工藝體驗課程都很好找,一指之間也很快就有許多選擇,這也說明了在台灣有多麼幸福,藝文體驗課程正蓬勃的發展成一套有規模又兼具軟硬體搭配的系統。  ...

read more

有溫度的印刷-手工絹印

文/圖 : Natasha Lee & Colafish Lin 這是我們二訪RETRO,位於繁華台北市的寧靜巷弄內,低調的外觀進入後由上樓的過程慢慢的聞到隱約的手作味,一種油墨與紙張的香氣。 充滿海報貼覆的樓梯布置,讓人忍不住多看兩眼,鮮豔的特殊印刷色、技巧疊印的美、手繪風格的多樣,醞釀想像看到作品也被印刷出來的有趣模樣。 絹印是一項手工藝技術,多練習就會越來越上手!接下來就介紹絹印的原理!...

read more

向生活的美好說謝謝 – Merci

圖 : googoogoods 文:googoogoods & Y.H 63 場地提供:Merci Paris 十月份走過荷蘭,我們漫步到了浪漫的國度 - 巴黎。 一到巴黎,我們迫不及待前往瑪黑區,一間到巴黎一定要去的選物店 - Merci 到了法國,在街頭或者商店裡,常常聽到法國人口中說著” Merci”。 Merci 的中文就是謝謝,做為店名再可愛不過了。 店鋪成立於2009 年成立,這棟三層樓高的建築,坪數約450坪,是由十九世紀紡織工廠改建而成。 一樓的咖啡店 ( Le Used Book Café )...

read more

花 ‧ 藝

文: Jenny Chu  攝影: Mary Hsi 部分圖片提供: Merilyn Chen 每個女孩在成長的過程中,多多少少都曾經夢想過開一家花店吧?...

read more

ROG STRIX Z390 : 潮流電競主機板

圖/文 :   MARTIN HUNG/ PAUL TSAI 「主機板」給一般普羅大眾廣泛的消費者形象,過往僅有著要追求散熱高效能且穩定的需求性,是一個相當硬派的產品。誰也沒想到,由於電競熱潮年輕化的崛起,流行文化開始衝擊著這個產業,如何做到又潮又擁有著高階電競,如今已是ROG STRIX 設計團隊每每會遇到的課題。 ROG STRIX 對應到了消費族群與年輕文化的轉變與衝擊,「內外兼具」已不在是最高階的時尚精緻電子商品,獨有的標題。ROG STRIX...

read more

川顏 – 孕育文化的河川水色

水是連接胎兒與母體的介質,從胚胎時期我們便漂浮在水中,作為生命最遠古的記憶,我們破水而生,開始與世界依存;河川緊繫萬物,是地球上靈動的痕跡,那條條的銀白色血脈,也是人類文明的原生之母。 河流解開秘密,也鎖住秘密;它解開了人類的文化形態,創生了人類文明與生活,造就「大河文明」,也鎖住了許多情感的寄生,於是有了孔子臨川,曰:「逝者如斯,不捨晝夜。」,有了李煜亡國之痛的感嘆:「問君能有幾多愁?恰似一江春水向東流!」,也有了蘇軾豪氣萬丈的感慨:「大江東去,浪淘盡,千古風流人物。」...

read more

CyberPunk Halloween

CyberPunk電馭叛客始於上世紀80年代的科幻作品世界背景設定。不同於烏托邦式的美好,CyberPunk的世界觀對未來的想像是科技高度發展,但由於人口增長導致一般人生活水平下降,在五光十色的高科技霓虹高樓中,污染的環境,腐敗的體制,機械化改造的生物體,讓人們感到空虛,也質疑自己生存的意義。在這樣的社會背景下,人類渴望看到英雄的出現為未來帶回光明和希望,也造就了科幻作品中塑造英雄角色的最佳場景。引用CyberPunk背景設定的無數科幻作品中最重要的有1982年的銀翼殺手Blade...

read more